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교육부의 승인을 받은 과정으로 승진 평점반영 및 연수학점으로 인정됩니다.

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연수신청

과정명
상상하고, 만들고, 코딩하는 비트브릭 교실 신규정책연수
직무연수과정개요의 상세내용

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연수분야 직무 연수시간 15시간 / 1학점
연수기간 2 모집정원 500
연수비 40,000 교재비 - 
강사 김재영
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구분 신청기간 연수기간 선택
25-1 기2017년 11월 14일 ~ 12월 13일2017년 12월 14일 ~ 12월 27일 신청하기
26 기2017년 11월 28일 ~ 12월 20일2017년 12월 21일 ~ 01월 17일 신청하기
26-1 기2017년 11월 28일 ~ 12월 27일2017년 12월 28일 ~ 01월 10일 신청하기
1-1 기2017년 12월 12일 ~ 01월 03일2018년 01월 04일 ~ 01월 17일 신청하기

연수정보



 재화의 정보에 관한 사항(이러닝)

1. 제작자 또는 공급자: 티스쿨이앤씨㈜
2. 이용기간: 콘텐츠 구매 시, 신청한 연수 기간 동안 이용 (이후 복습기간 1년 제공)
3. 상품 제공 방식: 연중 무휴, 24시간 실시간 스트리밍 서비스 제공
4. 최소 시스템 사양, 필수 소프트웨어:
 -CPU의 경우 펜티엄급 이상을 권장하며, 운영시스템은 Windows 98이상의 운영시스템을 필요로 합니다. 브라우저는 IE, 크롬, 파이어폭스 등에서 이용 가능합니다.
 -학습을 위하여 Adobe Flash Player(어도비 플래시 플레이어)와 스타플레이어 설치가 필요합니다.
5. 청약철회 또는 계약의 해제 해지에 따른 효과: 구매자의 단순변심에 의한 경우 콘텐츠 제공(연수 시작일) 7일 이내에 청약 철회를 할 수 있습니다.
6. 소비자 상담 관련 전화번호: 티스쿨 고객센터 1544-9044

과정소개
기간별 연수과정
학습목표 1. 소프트웨어 교육의 기초 소양교육을 알고 학생들을 지도할 수 있다.
2. 비트브릭을 다루는데 필요한 기본 지식을 습득하고 다양한 코딩을 할 수 있다.
3. 비트브릭의 다양한 기능을 이용하여 원하는 프로젝트를 구현할 수 있다.
4. 비트브릭을 이용하여 알고리즘을 이해하고 효율적인 프로그램을 설계할 수 있다.
5. 비트브릭을 수업에 적용하고 학생들을 지도할 수 있다.
6. 학생들이 문제해결능력을 가지고 비트브릭 프로젝트를 만들어 볼 수 있게 지도할 수 있다.
학습개요

-  2015 개정 교육과정에 따른 소프트웨어 교육 기초 소양교육이 강조되면서 소프트웨어 교육의 지도 방법을 제시하고, 초‧중등 과정에서 쉽고 재미있게 따라 할 수 있는 하드웨어 교구인 비트브릭을 교실에서 활용할 수 있도록 교사들에게 효과적인 지도방안을 제시한다. 

- 본 연수는 비트브릭 프로젝트를 통해 소프트웨어 교육에서 강조하는 알고리즘, 프로그래밍 언어를 학습하고, 프로그램을 처음 접하는 사람도 쉽고 빠르게 따라 할 수 있도록 구성하였다. 

- 블록코딩 프로그램인 엔트리와 함께 강의를 구성하여 교육현장에 있는 교사들이 수업에 다양하게 활용할 수 있는 방안을 함께 제시하였다. 해당 교과의 수업 효과를 높이고 프로그램 학습을 통해 얻을 수 있는 창의력, 문제 해결력, 논리력 등을 높일 수 있도록 하였다.

평가방법
기간별 연수과정
평가기준 진도율 시험 (필수) 과제 (필수) 출석시험 합계
평가비율(%) 50 % 50 % 없음 % 없음 100 %
  • * 이수기준 진도율 - 80% 이상
  • * 이수기준 점수 - (학습진도율 80% 이상,과제제출,시험응시), 총점 100점 만점에 60점 이상


연수후기
   

강의목차

강사소개

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